Jun 12, 2012
02 Analyse: 3D Desktop
Bisherige konventionelle Steuerung des Desktops erfolgte nicht intuitiv. Es werden immer noch sehr alte Eingabegeräte, wie Maus und Tastatur verwendet. Inhalten können nicht direkt angefasst und verändert werden. Der 3D Desktop kommt diesem Ziel einen Schritt näher.
Es ist noch ein Versuch, bzw. Experiment der Microsoft Applied Sciences Group. Der wertvolle Aspekt, ist die “kostengünstige” Umsetzung des Projekts, bzw. der Hardware. Es werden zwei “Kinect” Kameras der Firma Microsoft verwendet, bekannt unter der Spielekonsole Xbox 360. Auch zur hauptsächlichen Hardware gehört ein transparentes OLED-Display, dass leider noch nicht für den Massenmarkt erhältlich ist.